游戲設(shè)計 讓數(shù)學(xué)課堂趣味飛揚(yáng)
“利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)一年級學(xué)生學(xué)習(xí)興趣教學(xué)策略研究”課題組研究過程展示
興趣和愛好是最好的老師??鬃釉?ldquo;知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。只有“樂之”,才能“樂學(xué)”。特別是低年級的孩子,年齡小,注意力不易穩(wěn)定、集中,往往憑興趣去認(rèn)識事物,感興趣的會全神貫注,不感興趣的則心不在焉。如何使小學(xué)低年級學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣是擺在教師面前的重要課題。
12月13日上午,“利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)低年級學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)策略”課題組展示活動在一年級五班教室開展,王永超主任、魯春紅主任觀看了我們的課題展示,課題組劉衛(wèi)組長和牛瀟老師參與了此次活動。精彩的課題展示及有針對性的研討,為我們課題組持續(xù)開展課題研究提供了思考、成長的方向。
本次課題展示由王兵兵老師執(zhí)教,王老師精心設(shè)計課堂教學(xué),巧用動畫購物游戲、小組合作游戲活動,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個充滿童趣、富有活力、讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高數(shù)學(xué)思維能力,使課堂煥發(fā)出新的生命力。
1、師生聊天,創(chuàng)設(shè)趣味情景
著名教育家蘇霍姆林斯基說:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂的智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,那么這種只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度,而給不動感情的腦力勞動帶來疲勞。”通過師生聊天,伴隨《爸爸去哪兒?》的主題音樂,創(chuàng)設(shè)問題情境“我們?nèi)ツ膬海?rdquo;。好的導(dǎo)入,開啟了學(xué)生廣闊的思維空間,激發(fā)了他們的求知欲,使學(xué)生注意力集中起來,以愉悅的情緒投入到對新知識的思考和探究中去。
2、使用多媒體,增加課堂趣味
本課題展示充分使用動畫、PPT等多媒體來輔助教學(xué),把學(xué)生帶入一個精心設(shè)計的符合兒童心理的情景中,讓學(xué)生在饒有興趣地觀看生動畫面的同時,漸入佳境,在愉悅的氣氛中享受數(shù)學(xué)思維的快樂。動畫給數(shù)學(xué)增添了無窮的魅力,使枯燥的教學(xué)變的生氣十足,學(xué)生學(xué)得主動,學(xué)得積極。
3、巧做娛樂游戲,促進(jìn)學(xué)生輕松自如學(xué)習(xí)
數(shù)學(xué)游戲活動,激發(fā)學(xué)生探索數(shù)學(xué)奧妙的意識和興趣,促進(jìn)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。妙趣橫生的游戲活動設(shè)計,如“豬豬售貨員”、“小朋友送愛心”等,把學(xué)生引入“樂”學(xué)的大門,讓學(xué)生在“趣味”中學(xué)習(xí),并適時進(jìn)行愛心教育,讓孩子們學(xué)會珍惜現(xiàn)在的生活。學(xué)生們在歡快的氣氛中,個個積極動腦,爭先恐后地發(fā)言,各持己見,學(xué)習(xí)興趣濃厚,積極性空前高漲。
數(shù)學(xué)教學(xué)是一門藝術(shù),讓數(shù)學(xué)教學(xué)充滿樂趣更是一門藝術(shù)。本課題研究,為學(xué)生們碰撞出智慧的火花、煥發(fā)出生命的活力打開一扇窗,更是幫助我們教師突破教學(xué)內(nèi)容局限性的一條陽光大道。
(牛瀟)